sábado, 26 de novembro de 2011

AnimABC 12ª Edição Especial #AnimesInConcert

Kombawa!!
Tentando manter essa bagaça atualizada!! 
E por que não falar de um evento que eu adoro tanto e está indo para a sua 12ª edição? Só não postei da 11ª edição por motivos de falta de fotos, mais quem quiser conferir os posts sobre as edições anteriores, só clicar nos links a seguir: AnimABC 9AnimABC 9 (pós evento)AnimABC 10AnimABC 10 (pós evento).

Eu sei que eu recebi alguns desafios, mais até o final do ano eu posto eles aqui okay? É que como meu tempo para atualizar o blog é só final de semana, acaba juntando vários postagens. Então resolvi falar um assunto que tem data para acontecer. xD

Esse post é mais como uma divulgação.

AnimABC 12ª Edição Especial #AnimesInConcert


O evento AnimABC realizado pela Across Entertainment está em sua 12ª edição que desta vez estará especial. Será um evento Especial Animes In Concert. Você já imaginou uma orquestra tocando com uma banda de j-rock e 12 convidados temas de animes que marcaram a vida de muita gente?
"Em um espetáculo inédito no Brasil, a Across Orchestra em conjunto com a banda Kazoku NiBan e mais 12 convidados apresentam temas de mais de 45 animes [...]"


Além desse grande espetáculo, essa edição do evento ainda contará com o WalMart Games e Campeonatos, onde quem ir vai poder duelar com o Campeão Mundial de Guitar Hero Fabio Jardim e também com o AnimABC Editorial Fair, onde você poderá adquirir mangás e quadrinhos com preços a partir de R$1,00 e descontos de até 80%. Outras atrações como o Mundo Saga ABC, Concurso Cosplay, Concurso de Desenho e Torneios de Magic, Yu-Gi-Oh e Pokémon também estão presentes, além de muito mais.

Aonde

O evento irá acontecer nos dias 03 e 04 de dezembro, na FAINC - Faculdades Integradas Coração de Jesus, que fica na Rua Siqueira Campos, nº 483 - Centro de Santo André, SP. O horário de funcionamento dos dois dias será das 11h30 às 20h30.
O mais legal desse evento é que se você vem pela CPTM (Linha 10 - Turquesa, Luz - Rio Grande da Serra), irá contar com transporte gratuito de ida e volta ao local do AnimABC, funcionando uma hora antes da abertura e até uma hora após o fechamento.

Os ingressos segue o mesmo preço das edições anteriores sendo no sábado no valor de R$10,00 + 1kg de alimento não perecível e no domingo no valor de R$15,00 + 1kg de alimento não perecível.

Infelizmente nessa edição eu não consegui comprar o ingresso antecipado, então, sem foto dele para vocês.
Eu nem tenho certeza se eu vou, se bem que a minha vontade é muito grande para isso. Problema é o dia e money que é good nóis num have (talvez eu tenha, mais não é certeza) e meu cosplay que ainda não está pronto (nunca mais faço com aquela costureira).

Mais informações sobre o evento em: Site Oficial, Facebook, Twitter

Esse evento promete. Muitas promoções a cerca dos ingressos através das redes sociais e até de sites parceiros. Não deixe de conferir. O.<

Oyasumi ... 

domingo, 20 de novembro de 2011

The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass DS

 DSOlá!!
Tentando não ficar sumida por muito tempo do blog. Afinal, eu tento ser uma blogueira!! xD
Hoje, depois de algum tempo venho falar para vocês sobre um jogo muito bom para os amantes de RPG. Neste último feriado chuvoso, eu joguei meu DS até a bateria dele acabar e também voltei a assistir One Piece (que estava parado por problemas técnicos de não saber aonde estava o controle, mais eu assisti sem controle mesmo).
O jogo que me fez acabar com a bateria do DS foi Zelda. Um pouco da culpa é a revista que meu irmão comprou. A Nintendo World Collection #1 The Legend of Zelda. Que tem todas as informações possíveis sobre Zelda. 

The Legend of Zelda

Um pouquinho sobre a lenda.
Primeiramente de tudo, o garoto que aparece nessa imagem de gorro verde não se chama Zelda, e sim Link. Zelda é a princesa!!
Ano passado o nosso querido encanador que também é o mascote da Nintendo, Mario Bros completou seus 25 aninhos (e eu nem falei disso aqui). E agora, em 2011 foi a vez de Zelda, uma lenda para os amantes de RPG.
Os jogos de Zelda chegaram as lojas no dia 25 de fevereiro de 1986, na época que Mario Bros já tinha atingido o auge da popularidade. 
Mesmo com isso não é que a história do garoto corajoso de gorro verde que precisava salvar uma princesa em Hyrule (local mais comum onde acontece as aventuras do herói) deu certo e continua fazendo sucesso até hoje?!

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass


O jogo The Legend of Zelda: Phatom Hourglass é uma continuação direta de Zelda para o Game Cube The Legend of Zelda: The Wind Walker. 
Neste jogo somos apresentados a Link e Zelda, esta como sendo uma líder pirata chamada Tetra. É uma capitã destemida, divertida e muito invocada.
Como a história é uma continuação e por ser baseada em Wind Walker, Hyrule ainda está inundada e a navegação é a principal forma de viajar por lá. Link e os piratas de Tetra estão em busca de uma nova Hyrule, protegida pela Triforce, quando eles se deparam com um navio fantasma. Treta, convicta de que não passam de arruaceiros, pula para dentro do barco, que some nas névoas antes que Link se jogue a bordo para poder salvá-la.
É aí que a aventura começa, como Tetra foi levada por um navio fantasma Link precisará de um barco para poder salvar a princesa e apenas um covarde chamado Capitão Lineback pode ajuda-lo. 
Nesta aventura, Link precisa salvar Treta e conseguier a lendária Phantom Sword, juntando os três metais preciosos, para derrotar Bellum, o vilão da história. O jogo é cheio de desafios e quebra-cabeças a fim de salvar alguns espirítos para enfim, derrotar o monstro e libertar o Rei do Oceano.

A Jogabilidade

Os movimentos aqui serão todos realizados pela stylus (a canetinha), que será usada para controlar os movimentos e as armas. A tela de cima ficará disponível para os mapas e afins.
Como o Nintendo DS é um videogame portátil que você interage com o jogo de uma forma mais criativa. Há a possibilidade de utilizar o microfone. Como por exemplo, quando Link acha um mapa e ele está sujo, o que fazemos? Assopramos no microfone que sai todo o pó. E outras coisitas a mais que vamos descobrir no decorrer do jogo.
Outra coisa que foi muito bem pensada foram os momentos de frustrações, quando você vai parar para refletir sobre o problema, você vai fechar seu DS certo? E é justamente ao fecha-lo que a solução irá aparecer. Há uma parte do jogo que o ponto do mapa de cima será estampado no de baixo. Muito criativo da parte do criador.

Primeiras impressões

Minha primeira impressão que eu tive com o jogo foi a de "que bonitinho". Já que o gráfico dos personagens aqui são simples mais bonitos. 
Outro fator é que eu sempre (e ainda) confundo o Link com a Zelda. Talvez o motivo seja o título. Mais já estou aprendendo a forma correta.
Esse foi o meu primeiro contato com Zelda. Infelizmente não pude jogá-lo no Nintendo 64 e não vejo mais esperanças disso acontecer, a não ser que alguém queira doar um controle, o que eu tenho estão em péssimas condições. 
Estou doida para terminar o jogo e jogar logo sua continuação Spirit Tracks, onde o meio de locomoção é um trem e não um barco. Já dei uma fuçada, por isso sei disso. Hihihih
Não sei dizer se estou na metade do jogo ou não, só sei que já derrotei dois chefões e no momento estou presa em um daqueles lugares onde a solução é a coisa mais simples que existe. O problema é que eu ainda não a achei. Odeio isso. Jogos de quebra-cabeças realmente quebra a minha cabeça. As vezes dou até uma olhadinha nos detonados para ter uma ajudinha. 

Se você tem um DS, é possível achar o jogo em lojas especializadas ou através do site/blog Discatia. Através do site Rooms Up também é possível baixa-lo. Mais não consegui jogar pelo room de lá. 
A revista Nintendo World Collection #1 pode ser encontrada em bancas de jornais pelo preço de R$9,90.

Fica a dica. O.<

domingo, 6 de novembro de 2011

Tenjho Tenge

Olá!!
Depois de um tempo sumida venho trazer a minha análise para mais um mangá. Mais antes, queria agradecer muito as pessoas que me seguiram nesses últimos meses (já que eu meio que abandonei o blog). Por isso eu fiz uma imagem para retratar a minha felicidade.

Tenjho Tenge


O mangá que venho lhes falar hoje já é um pouco (ou deve ser) conhecido pelos leitores de mangás, principalmente dos que leem shonen. Ele se chama Tenjho Tenge (carinhosamente apelidado pelos japoneses de Tenten) e saiu aqui no Brasil no período de 2009 à 2011 no formato tankõbon, o mesmo que o japonês, pela Editora JBC
Quando o mangá foi lançado aqui no Brasil, ele ainda estava em publicação no Japão, e seu final foi lançando em junho de 2010 com 22 volumes. Especulava-se que o volume final seria lançado aqui no Brasil em janeiro de 2011, porém, o lançamento só foi acontecer em julho de 2011, um ano após o lançamento no Japão.

A história

Souchiro Nagi e Bob Makihara são dois amigos que estão acostumados a tocar o terror nas escolas por onde passam. O objetivo desses dois amigos é achar os alunos mais fortes de cada colégio e desafiá-los para uma boa briga. Após 99 escolas, eles escolhem a Escola Todô, um colégico conhecido por carregar gerações de artistas marciais e lá as coisas vão ser bem diferentes para os dois. Já no primeiro dia de aula Nagi e Bob têm suas vidas mudadas drasticamente ao enfrentar Maya Natsume, a capitã do Clube Juken. A bela guerreira mostra para a dupla de delinquentes o verdadeiro significado do que é ser forte. Não bastasse isso, eles descobrem que, em se tratando de briga e de artes marciais, estão muito abaixo de boa parte dos alunos da escola. Depois de algumas surras, a dupla decide que precisa correr atrás do prejuízo para poder ficar em pé de igualdade com seus adversários e acabam entrando para o Clube Juken.

Primeiras e Últimas Impressões

A primeira impressão que eu tive com este mangá foi: "deve ser mais um fan-service* que existe por aí. O mangá deve ter só lutas e peitões." Bem, eu pensei isso porque o que está escrito na contra-capa de todo volume é: "Tenjho Tenge é o mangá que inovou o conceito de artes marciais nos quadrinhos".
Mal sabia eu que estava redondamente enganada. Mais só um pouco. O mangá tem sim lutas, e peitões, e até cenas de sexo. Mais isso se deve ao seu autor Oh! Great (pseudônimo de Oogure Itto) ter experiência porque escreveu outras séries eróticas e também porque seu marco é esse: mangás com temática violenta e sexuais. Não é a toa que o mangá é proibido para menores de 18.
Outra coisa que me surpreendeu foi o fato do mangá não ter só lutas e sexo, mais sim ter um enredo todo construido a cerca do Nagi e do Clube Juken. Intercalando em algumas partes da história, passado e presente.
O final não foi um dos melhores. Eu não gostei de uma coisa (não vou falar porque é spoiler), mais pelo andamento da história poderia ter sido de outra maneira. Mais hoje em dia é difícil agradar Gregos e Troianos.

O anime

Não tive muito contato com o anime, mais se você leu o mangá ou pretende ler, confesso que a animação vai ser uma grande decepção, já que o anime foi produzido antes do final do mangá, então, não sei, mais provavelmente não deve ter um fim. Outra coisa que vai decepcionar e que eu pude perceber em meu breve contato com o anime foi o traço. Oh! great conseguiu se superar nisso.
Eu assisti completo o OVA (se não me engano) The Past Chapter, que conta o passado de Tenjho Tenge, que aliás, é retratado no mangá.

Para quem quiser ler o mangá, ele pode ser encontrado através de bancas de jornais do Bairro da Liberdade, em eventos de animes, na Comix Book Shop ou através de sites de compra da internet.
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